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16世紀初頭新世界に向けて漕ぎ出した植民者であるプレイヤーは、それぞれ植民地を経営して資源の生産、植民地の拡大、海上貿易の指揮、征服要因の派遣、および修道僧を新たに増やすための宗教パワーの拡大などを行います。 3ラウンド(つまり3年)が経過したら、その時点で所有している植民地が勝利条件に達したプレイヤーつまり最も多くの幸福ポイント集めたプレイヤーの勝ちになります。

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