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ふうせんをたくさん作って、空を飛ぼう。 王子が言いだした提案に集まった人たち。みんなうまく風船を膨らまそうとするけれど、膨らまし過ぎて割れたり、全然足りなくてしぼんだまま。 でもでもみんなはどんどん風船を膨らます。それを見た王子も「楽しそう!」と膨らます。 色とりどりの風船が空を彩る、その時はもう少し! 各プレイヤーは手札を持ってゲームを開始します。 手番となったプレイヤーは手札から1枚出すか、ラウンドから抜けるかを行います。全員がラウンドを抜けたら得点計算を行います。 風船の大きさは出されたカードの枚数になります。吹く息の量は手札に残ったカードの数字の合計となります。 例えば、出されたカードの枚数が、8枚、残った手札が0、2、4だった場合、風船のサイズは8、吹く息の量は6(0+2+4)となり、いっぱいには少し足りませんが、6点をもらえます。 これ以外にジレンマにつながるボーナス点が4種類あり、ボーナスチップであらわされます。 5ラウンド終了後、もっとも得点の高いプレイヤーが勝者となります。

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