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大航海時代初期である15世紀。各プレイヤーは、船団にあるキャラック船のキャプテンの1人となり、はるか遠くの港を目指します。 しかし、技術の不足により、天候の予測は経験によるところが多く、嵐の中を進まなければならないこともありました。さらに不運にも海賊たちの縄張りも進まなければなりません。 クルーたちは疲労し、本来の力が出せません。果た して無事にたどり着けるでしょうか。 各プレイヤーは10枚の元気なクルーチップを持っています。 最初に、今回働く元気なクルーチップの数をその中からこっそり決め、全員で一斉に公開します。 その後に何が起こったのか、イベントカードをめくり、確認します。出したクルーチップの多い順にカードに書かれたクルーチップが疲労し、ストックに戻されます。 つまり、『海賊』が出た場合、あらかじめ元気なクルーがたくさんいれば早く逃げることが出来、他の船が襲われている間に被害を最小限に抑えることが出来ます。ただし、元気なクルーがたくさんいても『酷暑』であれば、クルーの多くが疲弊してしまいます。 限られた元気なクルーたちをうまく配分して、はるか遠くの港まで航海しましょう!

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