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TCG(トレーディングカードゲーム)を遊んだことはあるでしょうか? TCGを遊んでて、全員が共通で考えることが1つだけあります。何かわかりますか? それは、「みんな、悪いことをしたい」んです。 コストを踏み倒したり、リアニメイトしたり、パワーを無理やり急激に上げたり。 そういった「悪いこと」をして遊べるようにしよう、というコンセプトのデッキ構築ゲームです。 勝者は、カードぞれぞれに描かれている得点を合計して、高いプレイヤーになります。 ゲーム自体は、TCGを遊んだことがあると分かりやすいです。 最初に手札を召喚コストを払って、自分の前に出します。 その後、それらの「パワー」を使って、場にあるカードの「防御力」を上回らせて取ります。 これら手に入れたカードは、自分の捨て山に置かれ、使えるようになります。 他のデッキ構築とは異なる点がここですが、このゲームには「山札」がありません。 次の手札は、捨て山を全部拾って、その中から4枚だけ選んで手札にできます。つまり、コンボが組みやすくなっています。 ゲームは、全部で12ラウンドで終わり、途中、4体のボスがいます。 ミッドサマーナイツドリームでは、妖精たちがボスです。 ※シェークスピア「真夏の夜の夢」がテーマです。妖精たちと人間の物語です。 一番強く殴ったプレイヤーが10点を得ます。 ただ、このゲームのボスは、すべて10点です。最初のボスも、最後のボスも。 つまり、ウィニー型(先行逃げ切り型)のデッキを組めれば、ミッドレンジ(尻上がり型)のデッキを組むこともできます。 得点重視や、分厚い攻撃力を持ったデッキも構築できます。 好きなデッキを作って、悪いことをしましょう。

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