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旅カードとツェルズリアンカードを分けて、それぞれをよく切ります。 各プレイヤーに旅カードを5枚ずつ配り、残りの旅カードは旅カードのドローの山札をにし、1枚をめくって山札の隣に配置します。 次に、図に示すように、ツェルズリアンカード8枚を見えないように、4枚ずつ2列の裏向きに配置しこれを探索エリアとします。 残りのツェルズリアンカードはドロー山札を形成します。 手番では、ドローフェイズと探索フェイズがあり、双方を必ず行ないます。 ドローフェイズ: 手札が最大6枚になるまで旅カードを引きます。ただし最初に引くカードは、旅カードの捨て札の1番上のカードでもかまいません。 探索フェイズ: 1枚以上の旅カードを手札から捨て札にしますが、必ずすべて背景の色の一致が必要です。3枚以上のカードを捨てると、探索エリアのツェルズリアンカードにアプローチなどができます。 ツェルズリアンカードを裏返してあなたが捨てた旅カードの背景と一致したとき、あなたはそのツェルズリアンカードを自分の前に置き、スタックを形成し、最も上にあるカードだけが見えるようにします。 隠者とズーランインプは、プレイした旅カードに関係なく、見つけたそれらを常に自分の前のツェルズリアンカードの上に集めます。 新しいツェルズリアンカードが、プレイヤーのツェルズリアンカードのスタックの一番上にある限り、その特別な能力が適用されます。旅カードをプレイする時にツェルズリアンの能力を誘発します。 取れなかった表向きのツェルズリアンカードは裏向きにし、空いている探索エリアにはツェルズリアンの山札から8枚になるように裏向きに置いていきます。 これを繰り返し、ツェルズリアンの山札がなくなった時点でゲームは終了します。 他のすべてのプレイヤーが最終ターンを1回ずつ行います。 ツェルズリアンカードの冒険ポイントから、ズーランインプのポイントを引き、最も得点が高いプレイヤーが勝ちます。

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